白林

白林
加入 刀剑神域碎梦边境
201
天
是直接相加的,是加到80%没错,可能我哪里没说清楚
6 月前⋅
全伤害词条收益期望一览
可以近似这样看,带四个全属性弱点的话后续单属性弱点期望分别是6.4、6.0、5.7、5.4、5.1,和原表差不太多
6 月前⋅
全伤害词条收益期望一览
我会去凹一下试试,不过没什么信心,脑测中斯朵蕾雅没有那么爆炸的输出,可能凹不到一千万,相比之下没准光头会更好凹一点()
6 月前⋅
陆地战神——千万伤害瑛二攻略
和一般的rpg不同,本作的暴击收益没有一般的rpg那么高,为什么会出现这种现象呢?从反方面角度思考来看,暴击收益高的情况有以下几种条件:1.不同增伤乘区属于同一乘区,会互相稀释2.攻击力局内局外属于同一乘区,会互相稀释3.攻击力乘算,攻击力稀释严重
简言之,暴击率之所以收益高,是因为其他乘区稀释严重,且混杂在一起,例如不同增伤效果同属一个增伤乘区导致增伤严重稀释,这时独立的暴击乘区显得收益很高,但本作明显不符合以上几种情况。
另外一个角度,就是本作的属性克制设计,不同于一般游戏的高倍率属性克制,初始能达到1.5甚至2倍的克制倍率,本作初始克制倍率是1.1,加上ex武器也只有1.2,所以每词条0.1的提升幅度极大
6 月前⋅
全伤害词条收益期望一览
总结起来,伤害期望最高的搭配是:5属性弱点1近/远战伤害;5属性弱点2近/远战伤害;6属性弱点1近/远战伤害;6属性弱点2近/远战伤害;
这四种搭配分别对应6778个lv5词条的情况。
暴击率一般情况下不考虑携带,因为无论属性弱点怎么稀释,收益也要比暴击率高,更何况暴击会被各种增益buff稀释,瑛二的被动,死枪的被动,亚丝娜的被动,尤娜的buff,局内的装甲(装甲里面暴击是稀释最多的,同样的蓝装甲,暴击装甲等于六个词条,攻击等于三个(局内攻击所以看hp满攻击力提升词条),属性弱点等于四个)
6 月前⋅
全伤害词条收益期望一览
这个表不是对应着看的,大部分词条之间互不稀释,从你自己的词条数量来看,假如你想知道第一个词条选哪个好,就看表里哪个期望最高,第一个期望最高的是属性弱点8.3,然后把选择过的划掉,重复这个过程,找第二个期望最高的,是第二个属性弱点7.7,这个过程一直重复到第六次,属性弱点的5.8不再是最高了,最高的是近/远战伤害的6.0,所以第六个选择近/远战伤害
6 月前⋅
全伤害词条收益期望一览
(呱,是尤娜佬哇)感谢提醒,尤娜缓慢回血确实忘记测了。七档和八档都是20%攻击力提升
6 月前⋅
【SUPPORT】全角色伤害倍率一览/连招输出手法杂谈2.0
感谢提醒, 表格是从亚丝娜的复制下来编辑的所以这里忘改了(抱头),顺带纠正一下第四段重击是3hit而不是1hit,第二段重击是1hit而不是2hit。重新测了一下重击倍率,倍率没有问题(万幸),确实是416%
6 月前⋅
【FIGHTER】全角色伤害倍率一览/连招输出手法杂谈2.0