前言:
伴随着游戏发售已经快一个月,因为重复的刷头目战、同盟,游戏匮乏的内容,已经让不少联机的朋友跑路了,每日在线人数也是逐渐减少,我也突然好奇,虽说只能知道steam的在线人数仅能维持在2500左右,但通过steam的整体销量,此刻的在线比例,结合Fami通此前给出的NS、PSN整体销量,我们或许能反推当前每日在线的总人数,并且顺带计算掉首月总销量,秉承着闲来无事必撰文,开始统计。
游戏总销量:(Steam、NS、PSN)
根据知名数据统计机构vginsights给出的预估数据,我们大致能知道,碎梦边境在Steam的销量为:58,590份;9.30~10.13,NS 13838+2172=16010份 PSN 9645+1536 =11181份,由于14号之后,FD已经彻底掉出了fami通的销量统计前30,所以只能知道这样一个事实,游戏在本月,至少销售了85781份,而总销量大概在10万份上下。
游戏平台 | 销售数量 | 数据来源 | ||
Steam(累计至10.29日) | 58,590 | vginsights | ||
NS销量(累计至10.13日) | 16010 | Fami通 | ||
PSN销量(累计至10.13日) | 11181 | Fami通 |
根据Steam在线人数与销量,不难反推当前(2024.10.29)全平台参与联机模式的最大人数:4300人左右。
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