杂谈:原本没想测技能cd,因为这样意义不大,不同角色的技能cd差距没有那么明显,并不会对出装策略或输出手法产生太大的影响,但偶然发现女儿的三技能cd有80秒之后还是决定测一下,果不其然,女儿的每个技能cd都很高,这就使得进阶技能冷却加快的词条收益显著提高。
从整体来看,万代的cd设计相当反直觉,从一般人的思维角度来看,伤害越高,作用越大的技能理所当然cd更长一点,但本作的高伤害技能普遍技能偏低,就桐人这个模板来说,伤害最低的水平四方斩cd最久,伤害最高的夺命击cd最短(蓄力不影响cd,其他蓄力技能同理),伤害略高于二蓄夺命击的梦魇雨落斩cd折中。
当然,这也可以从另一个角度来解释,那就是技能范围(狗万代你到底是有多看重你那个b技能范围啊),水平四方斩的范围比梦魇雨落斩大,所以cd更久,范围最小的夺命击cd最短。这个思考角度的极端范例就是女儿莉法西莉卡的大范围群奶有足足80秒的cd。另外,这里就不得不吐槽一下莲的三技能了,三颗雷同时命中也仅仅只有250%的伤害倍率,但却因为是莲的唯一aoe所以有最长的25秒cd(万代你真是设计鬼才)。
顺带说一下进阶技能冷却速度提升这个词条。这个词条应该算是万代描述的最严谨的一次了(莉法的飞行大师描述是什么鬼),“冷却速度提升”和“冷却缩减”的区别就是,一个是除算,一个是乘算,除算是反比例函数,是正向稀释,乘算是指数函数,是逆稀释。
说的更简洁一点就是,进阶技能冷却缩减这个词条,叠的越多收益越低,且永远无法达成0cd,只会在冷却速度无穷大的时候无限趋近于0cd;如果换成冷却缩减,那就是叠的越多收益越高(就像穿透一样,虽然这游戏没有穿透),很轻易就能达成0稀释。
重置技能cd这个词条的收益期望是等于冷却缩减的,所以收益期望要大于冷却速度提升,但重置技能cd概率无法叠加,这也是万代玩的一个文字游戏,它的描述是“概率重置技能cd”而不是“增加重置技能cd的概率”,所以只能触发一个。
相信肯定有没看懂的,所以直接上期望数据:
表格中的数据是不同数量的该词条的收益期望。下一期我会把伤害相关的词条期望用这种形式整理出来
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