前言:
因为游戏中对被动技能的描述很模糊,以桐人为例,被动【伤害输出者】,描述了触发方式,但是没有给出触发的具体条件具体是多少次连击和提升的增益效果,诸如此类的被动描述太多了,为此就需要一个个角色去测试,我来到了游戏中的木桩,开始了一天的刷木桩生活。
结果:(但是测试有些问题,如果你发现有哪些不对,请务必留言告诉我)
接下来将测试的全部角色与结果列出:(但是测试有些问题,如果你发现有哪些不对,请务必留言告诉我)
2024.10.6更新,将之前错误的表格删去,补充为正确的表格内容。(有问题请留言)
2024.10.13再次修正表格。
2024.10.19修正表格,追加斯朵蕾雅被动。
2025.1.10更新表格,并根据此前发布的修正更新了数值。
【腾讯文档】碎梦边境攻略站全表格记录 https://docs.qq.com/sheet/DSVRFWEFzYUREZ3Bp?tab=pshh8s
炒热气氛者的数值是认真的吗?会不会是程序员多打了个0。。。
@燿炎: 关于这一点,我重新更新了表格,炒热气氛者的两个增长数值是1.5%,之前计算有问题。
@燿炎: 关于这一点,我重新更新了表格,炒热气氛者的两个增长数值是1.5%,之前计算有问题。
@真理: 这个队友带能叠加吗?能叠的话好像还行。
瑛二的感觉不像10%,体感至少30%似的。。
奥伯龙的致命一击恢复HP,是指杀死敌人,还是暴击?
A姐被动属性可以重复叠吗?还是最多每个属性一次
克莱因的被动反了吧,自由模式测试了 大概10s的30%加成
@星: 之前修正了表格,还好你提醒我了,我忘记更新同步到攻略站了,现在已经更换为最新表格。
请问莲的被动是只有远程才能触发么?
@匿名: 这是应该是个中近距离生效的被动,具体来说以游戏中桐人可以用技能“夺命击”移动的最远距离为1000(游戏单位)为例。代码显示生效距离与两个单位数有关,1000与3000(游戏距离单位),或许在这两种单位下,距离带来的被动增幅各有不同。我没具体测过,你可以试试。
更新了居然,一月版本DLC角色都写进去了
@匿名: 亚丝娜的被动也加了5%吗?
@匿名: 手贱填错了,还好你发现了,我在另一篇翻译全部技能/词条改动的帖子没写错,但是这个表把亚丝娜写错了,现在已经修正了。