SAOFD的开发负责人后藤(Dimps公司)的评论在Discord独家公开❗️ 第三弹的内容是关于“Co-Op开发幕后故事”的评论👀
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【Co-Op开发幕后故事】
各位来到SAOFD Discord服务器的玩家们,大家好。 感谢大家一直以来的支持。我是开发负责人后藤(Dimps)。
这次我想和大家分享一些关于Co-Op模式开发的幕后故事。
Co-Op模式有几个独立的路线,还有一些汇合地图。由于地图相当大,导致出现了内存不足的问题,我们在解决这个问题上费了不少功夫。
虽然我们最终解决了内存问题,使得游戏可以正常运行,但早期的Co-Op模式存在移动速度慢、变化少的问题,每次游玩都会让人感到疲惫和单调。
为了解决这些问题,我们提高了移动速度,并增加了途中触发的使命任务。
在开发初期,艾吉尔(Egil)的移动速度被设定得非常慢。我们在尊重角色个性和提高游戏易玩性之间进行了激烈的讨论。
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大家觉得后藤先生的评论如何呢? 下周五将发布第四弹开发者评论,敬请期待!
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