游戏维护内容公告Ver.1.1.2.0
2024.10.24
调整内容:
掉落率的调整:提高了史诗和传奇武器的掉落率。
虚实遗迹:调整了飞行敌人的出现数量和出现任务。
自由行动:放宽了敌人讨伐条件,现在只需贡献25%的伤害即可计数,而不再需要最后一击。
修正bug:
故事模式:修复了在选择“简单”难度并进入“不屈之塔”时,加载无法完成的问题。
Xbox Series S:修复了在选择“图形优先模式”时,SBC滚筒筛任务中同步反击成功后强制退出的问题。
ONT测试遗留问题:修复了继承武器和饰品后,任务未正确完成时这些物品消失的问题。
头目战Boss Raid:修复了骷髅收割者中人型敌人持续存在的问题。
战绩显示:修复了总金币数显示不正确的问题。
-救援请求:修复了参与救援时偶尔无法正确获取物品的问题。
-结算页面:部分改善了低频率发生的物品消失问题。
- 其他:修复了一些其他的错误现象,并修正了一部分文本。
其他
- 补偿:由于10月10日的紧急维护,发放了补偿道具“鸿运护身符”。
具体概率提升多少了呀?
@匿名: 这个传说、史诗的提升应该是在官方服务器上完成的提升,本地数据显示只有普通、非凡、稀有在本地掉落上上调了概率,服务器上应该是按照斯朵蕾雅那种经验倍率活动做了个乘算,本地看不到传说、史诗的具体提升。
普通装备(头目战):
更新前:36.0%
更新后:43.0%(确认)
非凡装备(头目战):
更新前:33.0%
更新后:37.0%(确认)
稀有装备(头目战):
更新前:25.0%
更新后:34.0%(确认)
史诗装备(头目战):
更新前:4.0%
更新后:12%(猜测)
传说装备(头目战):
更新前:2.0%
更新后:6%(猜测)
想问下低等级的金色装备不拆掉会出高等级的同一词条金装吗?
@燿炎: 刚刚一时半会没看明白这个问题,如果你是想问:低等级金装如果带有传说词条/或lv5级别的词条,会不会影响掉落出带有相同传说词条/或lv5级别的武器(饰品),即有了同词条的低等金装占位了,导致不掉高等级同词条的物品。
那答案是:这不是互斥事件,每一次掉落都是独立事件。
只不过武器/饰品词条各有所属的类型词条,例如:【夺命击 麻痹化】这类词条只会出现在友纪的武器上,而不会出现在桐人的武器上,桐人武器会掉落是【夺命击 增加累积阶段】