t3 raidboss又轮换到机器人了,各位神枪手 (连发练好了吗 )技术提升了吗?为什么没看到关于ranger连发的攻略,是(准备吃独食 )担心被别人滥用吗?
关于ranger的连发
前几天有人在discord爆出狙击连发的glitch,目的是希望所有人知道这个可笑的存在。之后有jp 的玩家开始自爆,透露了更多的内容并表示自己没有滥用。其实很多人都知道该glitch但并没有公开。据说公开后自由里面全是狙😂。
t3 raid boss
以现在这个游戏体量人数下滑是不可避免的,t3 基本没强度无脑灌伤害就完事了。偶尔看到神人在carry。现在老玩家装备都做好了可能ex的难度会相对降低,但如果你打t3 3个治疗水晶都能用光的话打ex还是组队带yui吧,全局复活太强了。碎说t3简单但boss红温之后经常能看到场地上躺一片,可能boss的有些招式都没见过,毕竟一般boss死太快了😂
匹配大部分时候是一个队伍对上一群solo,最后一般会拉开很大的分差。希望dimps能改进一下匹配机制,让这群组队的玩家互卷分数去吧,好让我们这种solo的也能上上榜😂
顺便各位大佬能去组队和别的服的玩家去pk一下吗?各个服毫无交流,真就和上班一样打卡刷完什么都没掉骂两句下线😂。经常看到有人对自己的装备玩法很自信,但从来没有说20个“高手”在同一局内较量较量,大家都在打嘴炮。
关于装备词条
看到有人用属性伤害拉满的装备打t3 raid,理论上来说以t3的强度这样确实可以最大化输出。但如果掉一个40%属性伤害的装甲,貌似你是享受不到这个buff的。目前没有看到本站提供伤害计算公式,所以也无法了解其他玩家是以什么为依据配装的。比如近战攻击词条,据测试与20攻击词条属于同一类增伤,带4条的话伤害计算是1.44而不是1.2x1.24。
关于强度榜
这里不讨论火球yui。因为没看到别的强度榜所以就拿之前的用了。
团长:除了作为tank跑的慢一些之外五边形战士。能飞能aoe能扛伤害能输出还能上门😂。
yuna:打章鱼放泡泡就完事了,但你的竞争对手是其他yuna……
宏桐:如果你长按重击的释放频率和宏一样快,那你和用了宏有什么区别。无脑角色之一,作为伤害测量单位来说非常适合。现在t3强度无脑飞天转圈圈伤害肯定top5。
yuuki:基础伤害实在太低了,也没有aoe技能。适合无脑开技能无视boss机制与伤害输出,但现环境没有不能用脸接的伤害。个人认为输出效率比不上宏桐。
sion:学会狙击4连发你绝对是机器人的top1,但为什么不给自己伤害乘个1.5呢,一般人看不出来的。打章鱼也很有优势。打剑哥雷姆的话有见过10m伤害的神人。作为远距离输出应避免受伤,个人认为t3应该在不需要的情况下无伤。如果ex 龙之类的boss你倒下的话别人很难把你救起来。
骨头boss
新人杀手,不会闪避又没有足够的伤害跳阶段的话很容易倒下,然后看着救你的人倒在你旁边…… 除了宏桐,alice也可以对它造成大量的伤害。目前看到的最强Alice 玩家是nahuna,看到它你可以躺平了。
章鱼boss
除远程之外同样利好alice。作为近战基本只能打触手。如果触手被打爆了只能干瞪眼,所以t3 章鱼yuna,sion之类的伤害很容易碾压其他近战。同样红温后一个触手连击倒一片,ex的话倒了别人可能没法救你。
龙boss
又一个测试宏桐伤害的木桩,但到了ex可能就会变成很多人的噩梦。吼叫后的火柱会攻击任意角色,所以如果你看到有人死在角落说明它在挂机😂。会飞的角色可以很轻松的躲掉大部分攻击。
剑哥雷姆boss
大部分人不想打的boss。会飞的角色可以躲掉大部分攻击,boss冲刺到地图另一边也可以在1秒内追上。但如果打出resist的话,嗯技术问题(不是)。被回旋镖打中的话有的狙击会骂人认为自己伤害太高doge拉仇恨,有的狙击会表示自己走位高超成功把血线压到25%以下。但其实boss只是瞄准了他们背后那个挂机的东西,因为它离的最远…伤害最高的宏桐据我所知是An0mas,伤害可以比其他角色高2倍以上。
机器人boss
理论上来说近战是不可能赢过狙击的(fang除外)。伤害最高的是l几个字母几个数字的sion,从来都是碾压其他狙击,不知道是不是某个火球yui的小号。差点忘了prace,只打机器人和章鱼,喜欢用sion连发在低端局打40m伤害😂。连发glitch被人爆出来之后还纳闷别人是怎么知道的🤣。机器人是最适合不屈狙击的boss了,攻击方式固定。个人感觉跳狙有些问题,打镜子的话你需要先跳起来再开枪,这个时间内镜子可能被别的狙抢掉。同时飞行大师的增伤判定是在伤害造成时决定的,也就是说造成伤害时不在空中那25%的攻击吃不到。
看视频发现有些近战角色原来攻速这么快,自己玩的时候无法达到那个速度连招还经常断掉,出招出一半角色就愣住了,难道ping高了还会对伤害输出有影响?
评论 (0)