真理
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"对你来说.....我......爱丽丝·辛赛西斯·萨蒂这个人,到底算什么!” 我伸出双手,将那头金发轻轻的拥入怀中。 “你是......我的希望。”
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天
万代:怎么样,没想到吧!咱们是没下限的,省钱就对了
2 周前⋅
M和Pito演示视频与未来DLC更新计划
手贱填错了,还好你发现了,我在另一篇翻译全部技能/词条改动的帖子没写错,但是这个表把亚丝娜写错了,现在已经修正了。
4 月前⋅
【2025.1.9更新】全角色被动数据
哈哈哈,毕竟制作组团队现在有没有两三个人到了100级都难说,能做啥优质改动,有待观察(
1 月前⋅
【重要更新】Ver.1.2.0.0 角色强度与词条装备等效果变动
应该会有新极本的怪,不然他们也没必要只说有极本,却不放骸骨的图片......
2 月前⋅
12月游戏活动安排🎄 “快乐兔子帽”获取机会
这是应该是个中近距离生效的被动,具体来说以游戏中桐人可以用技能“夺命击”移动的最远距离为1000(游戏单位)为例。代码显示生效距离与两个单位数有关,1000与3000(游戏距离单位),或许在这两种单位下,距离带来的被动增幅各有不同。我没具体测过,你可以试试。
4 月前⋅
【2025.1.9更新】全角色被动数据
官方:考虑到多加几张票,会导致日活稳定且增长,为了玩家的肝考虑,坚定减一票!
3 月前⋅
游戏更新与未来推出内容计划
刚刚一时半会没看明白这个问题,如果你是想问:低等级金装如果带有传说词条/或lv5级别的词条,会不会影响掉落出带有相同传说词条/或lv5级别的武器(饰品),即有了同词条的低等金装占位了,导致不掉高等级同词条的物品。
那答案是:这不是互斥事件,每一次掉落都是独立事件。
只不过武器/饰品词条各有所属的类型词条,例如:【夺命击 麻痹化】这类词条只会出现在友纪的武器上,而不会出现在桐人的武器上,桐人武器会掉落是【夺命击 增加累积阶段】
3 月前⋅
游戏维护内容公告Ver.1.1.2.0
这个传说、史诗的提升应该是在官方服务器上完成的提升,本地数据显示只有普通、非凡、稀有在本地掉落上上调了概率,服务器上应该是按照斯朵蕾雅那种经验倍率活动做了个乘算,本地看不到传说、史诗的具体提升。
普通装备(头目战):
更新前:36.0%
更新后:43.0%(确认)
非凡装备(头目战):
更新前:33.0%
更新后:37.0%(确认)
稀有装备(头目战):
更新前:25.0%
更新后:34.0%(确认)
史诗装备(头目战):
更新前:4.0%
更新后:12%(猜测)
传说装备(头目战):
更新前:2.0%
更新后:6%(猜测)
3 月前⋅
游戏维护内容公告Ver.1.1.2.0